一般的陀螺,都是非常对称的结构,以保证重量平衡,旋转的久一些。日本设计公司nendo则想挑战这一规则。
于是查阅了各种报告和书籍,研究物体能够稳定旋转的条件。最终他们确定,容易旋转的轴、重心、配重、尖端形状(接触位置,原理应该是摩擦力要小)是影响物体能否稳定旋转的4个最重要的要素。另外,旋转时的旋转主轴最好是穿过物体的质心,这样能使旋转平稳。
也就是说,满足这4个条件,即使不是对称结构影响也很小。于是nendo开始设计,打算制作一组不对称结构的陀螺。
经过反复讨论,他们创建了一组由随机直线组装的形状,并3D打印了出来,反正就是看着绝对不会想到是陀螺。当然,有很多确实也不是陀螺,转不起来。为此他们后来还设计了凹槽,加入黄铜,进行配重。
最终,他们3D打印了100个版本,200多次的测试,终于成功做出了一个能够平稳旋转的陀螺。
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